Самые странные видеокарты в истории

Сейчас невозможно представить ПК без видеокарты. Кому-то хватает встроенной, кому-то не хватает самой производительной дискретной. На 2020 год самыми главными производителями GPU(графических процессоров) являются компании AMD Radeon и NVIDIA. Именно они поставляют чипы другим компаниям-производителям видеокарт(MSI, Gigabyte, EVGA, KFA2 и так далее, их несколько десятков). Но чтобы выделится из «толпы» и привлечь покупателей производители стараются создавать уникальные по дизайну или функционалу устройства. А что у них получалось(или не получалось?) расскажу в этой статье.

1. Zotac GT 610 PCI

Zotac GT 610 PCI
Zotac GT 610 PCI

Казалось бы, интерфейс PCI должен был давно уйти на покой, ведь ему на смену пришел AGP, а потом уже и PCI-E, актуальный в настоящее время. Но ребята из Zotac думали иначе, и в 2011 году представили это видеокарту. Пропускной способности интерфейса не хватит для использования GPU даже на четверть своих возможностей. Зачем это сделали, непонятно.. Вы только подумайте, видеокарта, чип которой способен «пережевать» GTA 5 на минимальных настройках, обменивается данными с другими комплектующими посредством интерфейса PCI времен Pentium 3, который с напрягом справляется даже с простым открытием текстовых файлов.

2. MSI Radeon RX800

MSI Radeon RX800
MSI Radeon RX800

В начале-середине нулевых начался глобальный переход с медленного AGP к PCI-E. Какое-то время производители выпускали как AGP, так и PCI-E версии видеокарт с одним чипом. Но решили облегчить жизнь пользователям. Их творение имеет можно устанавливать как в AGP, так и в PCI-E платы. Нужно всего лишь… перевернуть карту другой стороной. А DVI и VGA интерфейсы были вынесены на длинных гибких проводах. Интересное решение, как думаете? Напишите в комментариях.

3. EVGA GEFORCE GTX 275 CO-OP PHYSX EDITION

EVGA GEFORCE GTX 275 CO-OP PHYSX EDITION
EVGA GEFORCE GTX 275 CO-OP PHYSX EDITION

NVIDIA представили технологию PhysX, способную значительно повысить качество обработки физики в играх, но требовала эта технология больших вычислительных ресурсов. В те времена приходилось устанавливать дополнительную видеокарту, которая занималась только расчетом физики. Но технология не взлетела. Даже сейчас, в 2020 году, игр, поддерживающих эту технологию очень мало. Но компания EVGA в погоне за покупателями создала этого франкенштейна.

На этой видеокарте было распаяно 2 GPU. Первый — GTX 275, отвечавший за основные расчеты графики и вывод картинки. Насколько это позволяли 896 Мбайт памяти. Ширина шины составляла 448 бит. Вспомогательным GPU GTS 250, который и использовался для обработки физических элементов. Ему было предоставлено 384 Мбайт памяти, использовалась 192-битная шина. Чтобы заставить оба чипа работать совместно на одной плате был интегрирован мост nForce 200. Но как и было сказано выше, технология популярной не стала, следовательно спроса на карточку не было.

1 Комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *